martes, 1 de junio de 2010



PERIODO I


Estándar: Identificación de las herramientas básicas de diseño  a partir de la construcción  de sólidos isométricos  para elaborar  modelos en 3D a través de programas de diseño.  

ESTÁNDAR
TEMAS
Identificación de las herramientas básicas de diseño  a partir de la construcción  de sólidos isométricos  para elaborar  modelos en 3D a través de programas de diseño.   
  1. Normas Appa 
  2. Sketchup Introducción
  3.  Herramientas básicas de Sketchup.
  4.  Herramienta sígueme
  5.  Herramienta medir
  6.  Definitivas   


PROCESOS DE EVALUACIÓN
FECHA
ACTIVIDAD
DESCRIPCIÓN
CRITERIOS DE PRESENTACIÓN Y EVALUACIÓN
PORCENTAJE
Febrero 06-
febrero 17
Diseño de un carro
Los estudiantes diseñan en el programa Sketchup un modelo de carro creativo e innovador.
Realización de un modelo creativo e innovador haciendo uso de todas las herramientas vistas en clase (línea, rotar, empujar, equidistancia, etc.
33%
Febrero 20-
Febrero 25
Diseño de un modelo con figuras geométricas
Los estudiantes diseñan en el programa Sketchup un modelo creativo
Realización de un modelo a través de figuras geométricas.
33%
Marzo 14 a marzo 17
Diseño de una silla
Los estudiantes diseñan un modelo de silla creativo e innovador.
Realización de un modelo creativo e innovadora través de la herramienta medir.
33%




1. HERRAMIENTAS BÁSICAS


Ejercicio 1: Diseño carro

                                                                                                                                     



SKETCHUP
Criterios de evaluación : Ejercicio carro

Empujar abre huecos(2)
Rotar(2)
Equidistancia
Mover(2)
mano alzada
Diseño general
Total
Observaciones







2.5
2.5
2.5

2.5






2. FIGURAS GEOMÉTRICAS

Ejercicio 2: 




SKETCHUP 2
Criterios de evaluación : Ejercicio Objetos de  revolución: Figuras geométricas
Nombre:                                                                           Curso:
Esferas
cono
Cilindro
pirámide
Coherencia
modelo
Diseño
modelo
Total
Observaciones
25
25
25
25












3. HERRAMIENTA MEDIR

Ejercicio 3: Silla: Elabora una silla teniendo en cuenta las siguientes medidas:




Tomado de :http://beatcollection.com/blog/medidas-adecuadas-para-el-diseno-de-sillas-ergonomicas/



Ejemplos:

BÁSICA CON DISEÑO

                                                              


Scketchup 3
Criterios de evaluación : Herramienta medir(silla)
Nombre:                                                                       
Medidas coherentes(1)
Medidas coherentes(2)
Medidas coherentes(3)
Diseño general Y
Creatividad
(Uso de herramientas básicas)
Total
Observaciones







2.0
2.0
2.0
4.0





















4. : Interpretación de planos.


El siguiente ejercicio tiene como objetivo seguir correctamente instrucciones y aplicar los conocimientos previos sobre Google Sketchup para levantar paredes de una casa.



Interior de una casa







Teniendo en cuenta el siguiente plano, realiza el interior de la casa en Sketchup(Divide y levanta las paredes como lo indica el plano, ten en cuenta la ubicación de las puertas y ventanas) . Las medidas las determinas tu, lo importante es que exista uniformidad en la estructura.






Arco del triunfo( Exterior o fachada de una casa)

Siga las instrucciones contenidas en el documento sobre  la elaboración del arco del triunfo,










































Ejercicio Esferas.










RECUPERACIÓN PERIODO 2

1. Realice el siguiente plano en excel
2. Rediseñe en floor planner.


Realice los puntos 1 Y 2 de procesos que encuentra aquí



                                         RECUPERACIÓN PERIODO  3

Realice los puntos 3,4,y 5 de  procesos que encuentra aquí

Presupuesto
Criterios de evaluación 
Nombre:                                                                           Curso:
Uso de formulas
Preciso coherentes
Formato del presupuesto
Cantidad de productos cotizados(30)
Total
Observaciones







2.5
2.5
2.5
2.5





Modelo de casa Sketchup
Criterios de evaluación
Coherencia con el plano establecido.
Uso de herramientas en el diseño exterior.
Complejidad de la casa
Total
Observaciones






30
40
30






RECUPERACIÓN PERIODO  4






















PERIODO 2


Reconocimiento de los objetos de su entorno, desde una isometría, sus proyecciones y su modelación apropiados a través de la elaboración de modelos en 3D para la creación y diseño de una casa.


Proyecto casa: Aquí
1. Realice el siguiente plano en excel
2. Rediseñe en floor planner.


Realice el punto número : procesos que encuentra aquí

Criterios de evaluación



























ACTIVIDADES

Ejercicio 2: Arco del triunfo

Siga las instrucciones contenidas en el documento sobre  la elaboración del arco del triunfo, al terminar envíe el trabajo  al correo: nancy.paredes@dalzon.edu.co











Manual de floorplanner descargar aquí


Proyecto casa: Aquí
















CRONOGRAMA
Fecha
Tema
Actividad
Valoración
Julio 05
Herramientas básicas excel
Presupuesto
10
Julio 12
Herramientas Sketchup
Diseño exterior de la casa
20
Julio 19
Gimp
Herramientas básicas de Gimp

Fig 1.
10
Julio 26
Fusión de imágenes
  Fig, 2  
15
Agosto 09
Rutas
Fig. 3
15
Agosto 23
Collage
Fig.4
15
Agosto 30
Efecto luz de Neón
Fig .5
15
Septiembre 06
Definitivas







Presupuesto
Criterios de evaluación 
Nombre:                                                                           Curso:
Uso de formulas
Preciso coherentes
Formato del presupuesto
Cantidad de productos cotizados(30)
Total
Observaciones







2.5
2.5
2.5
2.5





Modelo de casa Sketchup
Criterios de evaluación
Coherencia con el plano establecido.
Uso de herramientas en el diseño exterior.
Complejidad de la casa
Total
Observaciones






30
40
30




                                                                                                  


  Figura 1



Figura 2



                                                 Figura 3



                                                                                  Figura 4.



Figura 5